在全局数据同步系列文章中(一)(二)分别解决了model和view的全局同步,但是依然有一些问题,所以在这里给一个终极解决方案DDKeyPathChannel。 Star
重新来说明下解决的问题
由于各种原因,目前有两个表示同一种类型的model。
1 | @interface UserModel1 : NSObject |
现在需要其中一个属性修改了,或者第三方要求更新属性,如何更好的同步各个不同model之间的属性呢?
另一个问题,又如何把这个状态更新到UI上呢?
以前方案的问题
首先,来看看之前解决方案的几个问题。
- 所有基类都需要实现特定接口协议。这对于model来说会比较简单,但是对于UIView来说就比较麻烦。
- 使用上,实现上比较麻烦,需要注意的地方比较多,容易犯错误。
那么有没有不影响到原来的类的方式呢?
新思路
既然现有的类去实现这个协议比较麻烦,那么找一个第三方类,永久的实现这个接口,并且把消息转发到现有的类不就可以了吗。
我们都知道有一个类不继承于NSObject
,功能就是代理,那么我们利用这个类来做消息转发。
接口如下
1 | @interface DDKeyPathChannelBaseProxy : NSProxy <DDKeyPathChannelProtocol> |
转发的核心在于消息的传递
1 | // keyPath |
那么我们怎么去挂载这个代理对象呢,想到associate object,那么我们也很容易的控制自己的生命周期了。
这样,我们就不需要在现有类中实现方法来支持该功能了,而且这样也更好的封装屏蔽了这些比较特殊的功能。在实践中感觉这种方式的使用成本是最低的,大家也比较容易接受。
1 | [self.user1 bindChannelType:ChannelTypeUser |
UI层更新也可以通过这种方式,也可以选择使用KVO。
题外话
关于这个功能,很多人肯定想到了ReactiveX
,关于这点,两者的确有部分相似的场景,但也有很多不同的地方。
关于更新UI这点,两者从效果上来看的确是一致的
1 | object -> (signal, keyPath) -> UI |
两者最大的不同在于,ReactiveX
是monad的思想,是有输入输出,拥有明确的输入对象和观察对象,行为流程是从上游到下游。而本套方案是一个中间人模式,是一个星状结构,更像通知一点。
但是两者思想是类似的,ReactiveX
是把各种行为封装成Signal
,而我们是把消息使用keyPath
来承载与转发。
如果想要使用ReactiveX
来实现这个功能也不是不可以,创建一个全局的热型号(subject),控制好回收(dispose),也是可以实现该功能,但总感觉和RX的概念有点偏差了。
总结
从第一篇方案,到现在最终比较完美的一套方案,也是因为我们的需求在一步一步的变化,要求我们使用更好、更灵活的方案才能满足的结果。这个过程是一个不断思考不断反思的过程,从这个方案的演化中,我深有感悟,很多东西在创造出来的时候看似完美,但实际上还有很大的完善空间,同时别人的方案也会对自己的想法有很多的帮助。所以多了解别人的实现方案对自己的提升还是很有帮助的。