苍耳's blog

标签 · visionos

首页

关于

归档

loading..
wwdc2025iosipadosmacostvosvisionoswatchos开发者工具

SwiftUI 的新功能

了解 swiftui 中用于为任一 apple 平台打造出色 app 的新功能。我们将探索如何通过 liquid glass 为你的 app 提供焕然一新的外观和风格。了解如何通过框架增强功能和新的 instrument 来提升性能,以及如何整合网页内容和多信息文本编辑等先进功能。我们还将向你展示 swiftui 如何扩充自身的应用范围,包括在三维空间中布局视图。

更多
loading..
wwdc2025iosipadosmacostvosvisionoswatchos开发者工具

跟着视频学编程:使用 Swift 并发机制提升 App 性能

通过更新一个现有的示例 app,我们将向你介绍如何通过 swift 并发机制来优化 app 的用户体验。我们将从一个主 actor app 入手,然后根据需要逐步引入异步代码。我们将使用任务来优化主 actor 上运行的代码,并探索如何通过将工作转移到后台来实现代码并行运行。我们将探讨数据争用安全机制提供的功能,并讲解如何解读和修复数据争用安全错误。最后,我们将展示如何在 app 情境中充分利用结构化并发机制。

更多
loading..
wwdc2025visionos设计

了解 SwiftUI 空间布局

探索使用 swiftui 开发空间体验的新工具。了解 visionos 上 3d swiftui 视图的基本知识,借助深度对齐功能来自定现有布局,并使用修饰符在空间中旋转和放置视图。探索如何使用空间容器在同一 3d 空间中对齐视图,打造更沉浸、更引人入胜的 app。

更多
loading..
wwdc2025iosipadosmacostvosvisionos设计

搭配使用更出色:SwiftUI 和 RealityKit

了解如何在 visionos 26 中无缝整合 swiftui 和 realitykit 的强大功能。我们将探索 model3d 的增强功能 (包括动画和 configurationcatalog 支持),并展示如何顺利过渡到 realityview。你将了解如何借助 swiftui 动画实现 realitykit 组件更改、实现交互式操控、使用新增 swiftui 组件打造更丰富的互动体验,以及从 swiftui 代码中观察 realitykit 的变化。我们还将介绍如何利用统一坐标转换进行跨框架坐标变换。

更多
loading..
wwdc2025iosipadosmacostvosvisionos隐私与安全

通行密钥的新功能

了解 ios、ipados、macos 和 visionos 26 在通行密钥方面的增强功能。我们将探索的重要更新包括:简化注册流程的全新账户创建 api、确保通行密钥保持最新的措施、通过自动通行密钥升级和通行密钥管理端点驱动通行密钥升级的新方式,以及通行密钥的安全导入/导出。了解这些改进如何提升用户体验和安全性,以及如何在 app 中实施这些更新以便提供更流畅、更安全的身份验证体验。为了充分从这个讲座中获益,请先观看 wwdc22 讲座“通行密钥简介”。

更多
loading..
wwdc2025iosipadosmacosvisionoswatchos机器学习与-ai

设计交互式摘要卡片

摘要卡片是一种通过 app intents 调用的简洁视图,用于显示相应 app 内的信息。现在,你可以为摘要卡片添加增强意图交互性的按钮和状态信息,以便搭配 siri、“聚焦”以及“快捷指令”app 实现更多功能。在本次讲座中,你将了解设计摘要卡片的最佳实践,包括布局、字体、交互操作和意图类型方面的指导。

更多
loading..
wwdc2025iosipadosmacostvosvisionosswiftui-和-ui-框架

让你的 UIKit App 更加灵活

探究如何使用场景和容器视图控制器让你的 uikit app 在 iphone、ipad、mac 和 apple vision pro 上变得更加灵活。了解如何从以 app 为中心的生命周期过渡到基于场景的生命周期 (包括优化的窗口大小调整和改进的多任务处理),以便解锁 app 的全部潜能。探索 uisplitviewcontroller 的增强功能,例如以交互方式调整列大小以及为检查器列提供一流支持;并通过采用新的布局 api 来增强视图和控制器的自适应性。

更多
loading..
wwdc2025iosipadosmacostvosvisionos图形和游戏

将 SceneKit 项目移植到 RealityKit

了解为什么要弃用 scenekit,并探索如何将你的 3d 项目迁移至 realitykit 这一 apple 推荐的高级 3d 引擎。我们将阐明弃用 scenekit 对你的项目意味着什么,比较这两个引擎之间的关键概念,并向你展示如何将一个示例 scenekit 游戏移植到 realitykit。我们还将探讨 realitykit 在所有受支持平台上拥有的巨大潜力,以帮助你为 app 和游戏打造出精彩的 3d 体验。

更多
123458