

探索 Metal 4 游戏
了解如何借助 metal 4 的最新改进来优化游戏引擎。我们将介绍如何统一命令编码来充分降低 cpu 开销,如何扩大图形资源管理来支持海量场景并最大限度地提高内存预算,以及如何快速载入大型管道状态库。 为了充分从这个讲座中获益,请先观看“探索 metal 4”。
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Apple 设备管理和身份管理方面的新动向
本次讲座主要面向 it 管理员、mdm 开发者和身份提供商,内容涵盖声明式设备管理、apple 商务管理、apple 校园教务管理、平台单点登录等方面的最新更新。了解如何利用这些改进来简化部署流程、增强安全性,并提升用户体验。
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SwiftUI 的新功能
了解 swiftui 中用于为任一 apple 平台打造出色 app 的新功能。我们将探索如何通过 liquid glass 为你的 app 提供焕然一新的外观和风格。了解如何通过框架增强功能和新的 instrument 来提升性能,以及如何整合网页内容和多信息文本编辑等先进功能。我们还将向你展示 swiftui 如何扩充自身的应用范围,包括在三维空间中布局视图。
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跟着视频学编程:使用 Foundation Models 框架将设备端 AI 引入你的 App
使用 foundation models 框架为你的 swiftui app 开发生成式 ai 功能。首先,应用这个框架的基本要素来创建一个出色的功能。然后,观看一些分步示例以了解如何使用你构建的工具来完善模型、流式传输结果,并进行进一步优化以提升性能。
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使用 App Intents 针对“快捷指令”和“聚焦”进行开发
了解如何构建 app intents,以使操作在 mac 上的“快捷指令”和“聚焦”中可用,并能够与这两个 app 中的新功能实现完美搭配。我们将介绍你的操作如何与“快捷指令”app 中提供的新 apple 智能操作相结合并产生令人惊叹的效果。我们将深入探讨全新“使用模型”操作的工作方式,以及它如何与 app 的实体进行交互。我们还将讨论如何使用 app intents api 让你的操作在“聚焦”中可用。
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实现 Metal 4 机器学习与图形应用程序的完美融合
了解如何使用 metal 4 将机器学习无缝融入你的图形应用程序中。我们将介绍用于在 gpu 时间线上连同渲染和计算工作一同运行模型的张量资源和 ml 编码器。了解如何使用着色器 ml 将神经网络直接嵌入着色器中,以实现高级效果和性能提升。我们还将通过示例 app 来展示适用于 metal 4 ml 工作负载的新调试工具的实际应用。
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跟着视频学编程:使用 Swift 并发机制提升 App 性能
通过更新一个现有的示例 app,我们将向你介绍如何通过 swift 并发机制来优化 app 的用户体验。我们将从一个主 actor app 入手,然后根据需要逐步引入异步代码。我们将使用任务来优化主 actor 上运行的代码,并探索如何通过将工作转移到后台来实现代码并行运行。我们将探讨数据争用安全机制提供的功能,并讲解如何解读和修复数据争用安全错误。最后,我们将展示如何在 app 情境中充分利用结构化并发机制。
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使用 Vision 框架读取文档
了解 vision 框架的最新进展。我们将介绍 recognizedocumentsrequest,并介绍如何使用该工具读取文本行并将其分组为段落、读取表格等。此外,我们将深入探讨相机镜头污渍检测,以及如何在照片图库或你自己的相机拍摄管道中识别可能有污渍的图像。
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搭配使用更出色:SwiftUI 和 RealityKit
了解如何在 visionos 26 中无缝整合 swiftui 和 realitykit 的强大功能。我们将探索 model3d 的增强功能 (包括动画和 configurationcatalog 支持),并展示如何顺利过渡到 realityview。你将了解如何借助 swiftui 动画实现 realitykit 组件更改、实现交互式操控、使用新增 swiftui 组件打造更丰富的互动体验,以及从 swiftui 代码中观察 realitykit 的变化。我们还将介绍如何利用统一坐标转换进行跨框架坐标变换。
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探索 App Intents 中的最新改进
探索今年发布的 app intents 框架新推出的所有增强功能。了解助力日常开发工作的诸多改进 (如延迟属性)、一系列新功能 (如交互式 app intents 摘要片段、实体视图注释),以及如何整合视觉智能等。我们将一起探索让 app intents 比以往更具表现力、更加流畅易用的各项更新。我们还将介绍今年 app intents 激动人心的新增支持 (如支持“聚焦”和视觉智能),并讲解如何编写完美适配这些场景的 app intents。
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