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wwdc2025iosipadosmacostvosvisionos图形和游戏

探索 Metal 4 游戏

了解如何借助 metal 4 的最新改进来优化游戏引擎。我们将介绍如何统一命令编码来充分降低 cpu 开销,如何扩大图形资源管理来支持海量场景并最大限度地提高内存预算,以及如何快速载入大型管道状态库。 为了充分从这个讲座中获益,请先观看“探索 metal 4”。

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wwdc2025iosipadosmacostvosvisionoswatchos开发者工具

SwiftUI 的新功能

了解 swiftui 中用于为任一 apple 平台打造出色 app 的新功能。我们将探索如何通过 liquid glass 为你的 app 提供焕然一新的外观和风格。了解如何通过框架增强功能和新的 instrument 来提升性能,以及如何整合网页内容和多信息文本编辑等先进功能。我们还将向你展示 swiftui 如何扩充自身的应用范围,包括在三维空间中布局视图。

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wwdc2025iosipadosmacos机器学习与-ai

使用 App Intents 针对“快捷指令”和“聚焦”进行开发

了解如何构建 app intents,以使操作在 mac 上的“快捷指令”和“聚焦”中可用,并能够与这两个 app 中的新功能实现完美搭配。我们将介绍你的操作如何与“快捷指令”app 中提供的新 apple 智能操作相结合并产生令人惊叹的效果。我们将深入探讨全新“使用模型”操作的工作方式,以及它如何与 app 的实体进行交互。我们还将讨论如何使用 app intents api 让你的操作在“聚焦”中可用。

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wwdc2025iosipadosmacos图形和游戏

实现 Metal 4 机器学习与图形应用程序的完美融合

了解如何使用 metal 4 将机器学习无缝融入你的图形应用程序中。我们将介绍用于在 gpu 时间线上连同渲染和计算工作一同运行模型的张量资源和 ml 编码器。了解如何使用着色器 ml 将神经网络直接嵌入着色器中,以实现高级效果和性能提升。我们还将通过示例 app 来展示适用于 metal 4 ml 工作负载的新调试工具的实际应用。

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跟着视频学编程:使用 Swift 并发机制提升 App 性能

通过更新一个现有的示例 app,我们将向你介绍如何通过 swift 并发机制来优化 app 的用户体验。我们将从一个主 actor app 入手,然后根据需要逐步引入异步代码。我们将使用任务来优化主 actor 上运行的代码,并探索如何通过将工作转移到后台来实现代码并行运行。我们将探讨数据争用安全机制提供的功能,并讲解如何解读和修复数据争用安全错误。最后,我们将展示如何在 app 情境中充分利用结构化并发机制。

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wwdc2025iosipadosmacostvosvisionos设计

搭配使用更出色:SwiftUI 和 RealityKit

了解如何在 visionos 26 中无缝整合 swiftui 和 realitykit 的强大功能。我们将探索 model3d 的增强功能 (包括动画和 configurationcatalog 支持),并展示如何顺利过渡到 realityview。你将了解如何借助 swiftui 动画实现 realitykit 组件更改、实现交互式操控、使用新增 swiftui 组件打造更丰富的互动体验,以及从 swiftui 代码中观察 realitykit 的变化。我们还将介绍如何利用统一坐标转换进行跨框架坐标变换。

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探索 App Intents 中的最新改进

探索今年发布的 app intents 框架新推出的所有增强功能。了解助力日常开发工作的诸多改进 (如延迟属性)、一系列新功能 (如交互式 app intents 摘要片段、实体视图注释),以及如何整合视觉智能等。我们将一起探索让 app intents 比以往更具表现力、更加流畅易用的各项更新。我们还将介绍今年 app intents 激动人心的新增支持 (如支持“聚焦”和视觉智能),并讲解如何编写完美适配这些场景的 app intents。

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