探索 apple 沉浸视频和 apple 空间音频格式技术的功能,以打造真正的沉浸式体验。了解新的 immersivemediasupport 框架,该框架可读取和写入必要的元数据来实现 apple 沉浸视频。了解在单独的文件中编码和发布 apple 沉浸视频内容以通过 hls 进行播放或流媒体播放时应遵循的准则。
为了充分从这个讲座中获益,建议你先观看“探索 visionos 的视频体验”。
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Apple 沉浸式视频技术深度解析:从元数据到空间音频
在 WWDC26 上,Apple 展示了其最新的沉浸式视频技术,为开发者提供了打造深度沉浸体验的全新工具。本文将详细介绍这些技术的核心要素,包括视频元数据处理、文件格式规范以及创新的空间音频系统。
技术概览
Apple 沉浸式视频代表了 Apple Vision Pro 上的终极视频体验,结合了高保真视频与全沉浸音频,创造出令人叹为观止的临场感。这项技术要求使用特殊校准的专业摄像机(如 Blackmagic URSA Cine Immersive)来捕捉内容,这些摄像机出厂时已经过精确校准,能够记录每个立体镜头的曲率数据。
macOS 和 visionOS 26 引入了全新的 Immersive Media Support 框架,为开发者提供了读写必要元数据、创建自定义工作流以及在编辑过程中预览内容的能力。
沉浸式视频元数据架构
实现沉浸体验的核心在于元数据系统。整个架构包含两个关键组成部分:
VenueDescriptor:描述拍摄场景中的摄像机组合信息,包括:
- 摄像机引用和视图模型
- AIMEData(Apple Immersive Media Embedded)引用
- 边缘遮罩和原点位置等校准数据
- 自定义背景环境添加功能
PresentationCommand:表示定时动态元数据命令,用于处理:
- 镜头翻转(shot flop)自动镜像
- 动态渲染的淡入淡出效果
- 其他帧级调整
这些元数据会被混流到最终 QuickTime 文件中,确保每帧都能获得正确的投影处理。
AIVU 文件处理
Apple 推出了专用的 Apple Immersive Video Universal(AIVU)文件格式,作为沉浸式内容的容器。开发者可以通过以下方式处理这些文件:
读取流程:
- 使用 AVAsset 读取元数据
- 通过 quickTimeMetadataAIMEData 标识符过滤出 AIMEData
- 转换为 VenueDescriptor 对象
- 使用 quickTimeMetadataPresentationImmersiveMedia 标识符获取同步元数据组
- 解码为 PresentationDescriptor
写入流程:
- 确保视频资产使用 AppleImmersiveVideo 投影类型
- 通过 AVAssetWriter 写入 VenueDescriptor 和 PresentationCommand
- 使用 AIVUValidator 验证文件完整性
内容发布规范
通过 HLS 流式传输沉浸式内容时,开发者需注意以下技术规格:
- 视频:支持 4320×4320 单眼分辨率,90 帧/秒 MV-HEVC 格式
- 色彩空间:P3-D65-PQ
- 码率建议:平均 25-100 Mbps,峰值 50-150 Mbps
- HLS 要求:
- 版本 12+
- 指向 AIME 文件的 venue description data ID
- 内容类型标记为 fully immersive
- 使用 APAC 音频编码
空间音频创新
Apple 推出了两套音频技术来增强沉浸感:
ASAF(Apple Spatial Audio Format):
- 基于广播 Wave 文件格式
- 结合线性 PCM 与空间元数据
- 支持多点源和高阶 Ambisonics
APAC(Apple Positional Audio Codec):
- 流媒体专用编码格式
- 最低仅需 64 kbps 即可实现沉浸音频
- 支持各种音频特性(对象、Ambisonics、对话等)
这些音频技术能与视频完美同步,根据观众位置和方向实时调整,创造真正的3D音频体验。
开发资源
开发者可以通过以下资源深入了解这些技术:
相关视频:
文档:
随着这些技术的推出,开发者现在拥有了打造真正沉浸式体验所需的全部工具,期待看到创意社区利用这些技术创造出令人惊叹的作品。