本次讲座将以 background assets 为基础,介绍用于为游戏和其他应用程序下载内容素材包的新功能。了解 apple 如何为你托管这些素材包,或如何管理自托管选项。我们将深入探索原生 api 整合及相应的 app store 实现,并为你提供工具来提升 app 的内容交付体验和用户体验。
此文章由AI生成,可能存在错误,如有问题,请联系djs66256@163.com
Apple 托管的 Background Assets 全面解析
引言
Apple 在 WWDC 上正式推出 Background Assets 这一全新的资源分发机制,旨在优化应用资源交付体验,特别是针对游戏开发者和其他需要管理大型资源包的场景。这项技术允许开发者将资源与主应用分离,由 Apple 托管这些资源包,从而提供更流畅的首次启动体验和灵活的更新机制。
Background Assets 新特性
背景与现状
传统资源交付方式存在明显局限:主应用包集成方案会导致用户被迫下载全部资源;URLSession 需要开发者自行管理复杂的下载流程;而 On-Demand Resources 即将退役。Background Assets 作为新一代解决方案,提供了系统级的资源管理能力。
核心优势
托管式 Background Assets 提供三大关键改进:
- 自动管理:系统处理下载、更新、压缩等流程
- 灵活策略:三种下载策略(必需型、预载型、按需型)满足不同场景
- 托管服务:Apple 提供的 200GB 存储空间,免除自托管负担
技术实现细节
资源包与应用构建的匹配
Apple 托管资源包采用灵活的版本匹配机制:
- 资源包版本与应用构建版本解耦
- 不同分发渠道(App Store/TestFlight)可对应不同资源包版本
- 兼容性管理成为关键考虑因素
版本匹配示例展示了当多个资源包版本并存时,系统如何自动选择正确的版本供不同渠道的用户使用。
开发流程
实施托管式 Background Assets 需完成三个主要步骤:
创建资源包
- 使用跨平台打包工具(macOS/Linux/Windows)
- JSON 清单配置资源包属性
- 支持文件级和目录级选择
API 集成
- 通过 AssetPackManager 类管理资源包
- Swift 的 async/await 接口简化异步操作
- Objective-C 采用 delegate 模式
本地测试
- 新 Background Assets 模拟服务器支持
- 开发者设置配置测试环境
最佳实践与优化建议
配置注意事项
开发者需特别注意:
- 应用组配置确保主应用与扩展通信
- Info.plist 关键字段设置(BAAppGroupID、BAHasManagedAssetPacks等)
- 资源包版本更新时的向后兼容性
测试与分发流程
完整的发布流程包括:
- 通过 Transporter 或 API 上传资源包
- 在 App Store Connect 创建资源包记录
- 测试验证(内部测试→外部测试)
- 最终提交至 App Store 审核
结论与展望
托管式 Background Assets 代表了 Apple 资源分发技术的重大进步,特别是对游戏和媒体类应用开发者而言。通过将资源管理与分发流程系统化,开发者可以更专注于创造优质内容而非基础设施维护。随着 On-Demand Resources 的逐步退役,迁移至 Background Assets 将成为必要选择。
开发者可通过提供的打包工具和 API 快速上手,利用 Apple 提供的托管服务和自动化测试工具优化资源交付体验。这项技术的广泛应用有望显著提升用户首次启动应用的满意度,降低因等待下载导致的用户流失。
相关视频
借助 App Store Connect API 实现开发流程自动化
App Store Connect 的新功能
Background Assets 的新动向