了解如何在 visionos 26 中无缝整合 swiftui 和 realitykit 的强大功能。我们将探索 model3d 的增强功能 (包括动画和 configurationcatalog 支持),并展示如何顺利过渡到 realityview。你将了解如何借助 swiftui 动画实现 realitykit 组件更改、实现交互式操控、使用新增 swiftui 组件打造更丰富的互动体验,以及从 swiftui 代码中观察 realitykit 的变化。我们还将介绍如何利用统一坐标转换进行跨框架坐标变换。
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SwiftUI 与 RealityKit 的无缝协作:visionOS 26 的新特性解析
在 visionOS 26 中,Apple 进一步强化了 SwiftUI 与 RealityKit 之间的协作能力,为开发者提供了更流畅的 2D 与 3D 内容整合方案。本文将详细介绍这些新特性及其应用场景。
Model3D 的增强功能
作为 SwiftUI 家族的 3D 内容展示组件,Model3D 在 visionOS 26 中获得了两项重要升级:
动画播放支持
开发者现在可以通过 Model3DAsset 加载场景资源并创建 AnimationPlaybackController 来控制动画播放。更值得注意的是,AnimationPlaybackController 现在支持 Observable 协议,使得 SwiftUI 视图能够实时响应动画状态变化。
ConfigurationCatalog 支持
这项新功能允许开发者轻松切换 3D 模型的不同配置样式,只需通过弹出菜单选择即可实现模型的”换装”效果,大大简化了多样式 3D 内容的展示流程。
从 Model3D 到 RealityView 的平滑过渡
当需求超出 Model3D 的能力范围时,开发者可以平滑过渡到功能更强大的 RealityView:
- 只需将视图类型改为 RealityView
- 在 make 闭包中加载模型实体
- 使用
.realityViewLayoutBehavior(.fixedSize)
修饰符保持视图的自适应特性
这种过渡特别适合需要添加粒子系统(ParticleEmitterComponent)等高级特效的场景。通过 RealityKit 的”实体组件系统”架构,开发者可以实现精细的 3D 交互效果。
对象操控 API
visionOS 26 引入了全新的 Object Manipulation API,支持以下交互方式:
- 单手移动
- 单手/双手旋转
- 双指缩放
- 两手间传递对象
对于不同类型的对象,启用方式有所不同:
- SwiftUI 视图:添加
.manipulable
修饰符 - RealityKit 实体:使用
ManipulationComponent.configureEntity()
方法
该 API 自动处理碰撞检测、输入响应和悬停效果,开发者只需关注交互逻辑的实现。
三大新增 SwiftUI 组件
为深化交互体验,visionOS 26 提供了三个关键组件:
ViewAttachmentComponent
:将 SwiftUI 视图直接附加到实体GestureComponent
:让实体响应触控手势PresentationComponent
:在 3D 场景中呈现 SwiftUI 弹窗
这些组件大幅简化了 3D 场景中 2D 交互元素的集成过程。
双向数据流动与坐标转换
visionOS 26 实现了 SwiftUI 与 RealityKit 之间的双向数据通信:
- SwiftUI → RealityKit:通过 RealityView 的 update 闭包
- RealityKit → SwiftUI:通过观察实体属性
新增的 CoordinateSpace3D
协议解决了跨框架坐标转换的难题,开发者可以轻松计算不同坐标系下对象间的距离和相对位置。
SwiftUI 动画驱动 RealityKit 组件
现在,SwiftUI 动画可以隐式驱动 RealityKit 组件的变化,有两种实现方式:
- 在 RealityView 的
content.animate()
块中设置组件新值 - 调用
Entity.animate()
方法并传递 SwiftUI 动画
这种集成特别适合创建生动的交互反馈效果,如弹性动画等。
总结
visionOS 26 中 SwiftUI 与 RealityKit 的深度合作为开发者提供了前所未有的 2D/3D 内容整合能力。从简单的 Model3D 展示到复杂的 RealityView 交互,从基础动画到高级粒子效果,这套工具链能满足各种空间计算应用的需求。建议开发者根据具体场景选择合适的技术组合:
- 简单 3D 内容展示:Model3D
- 复杂交互式 3D 内容:RealityView
- 2D/3D 混合交互:新增 SwiftUI 组件
通过合理利用这些新特性,开发者可以创造出更加沉浸式和交互式的空间应用体验。
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