了解 swiftui 中用于为任一 apple 平台打造出色 app 的新功能。我们将探索如何通过 liquid glass 为你的 app 提供焕然一新的外观和风格。了解如何通过框架增强功能和新的 instrument 来提升性能,以及如何整合网页内容和多信息文本编辑等先进功能。我们还将向你展示 swiftui 如何扩充自身的应用范围,包括在三维空间中布局视图。
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SwiftUI 新特性深度解析:从设计革新到功能扩展
苹果在最新 WWDC 大会上展示了 SwiftUI 框架的一系列重大更新,从视觉设计革新到底层性能优化,再到功能范围的扩展,为开发者构建跨平台应用提供了更强大的工具。
全新视觉设计系统
本次更新最引人注目的变化之一是全新的设计语言——Liquid Glass(液态玻璃)。这种设计风格在所有 Apple 平台上实现了明亮流畅的一致体验,为应用界面带来焕然一新的视觉效果。
在 iPad 和 macOS 上,侧边栏现在呈现玻璃质感,能够反射周围内容;在 iPhone 上,工具栏项目采用了更紧凑的新外观。开发人员可以使用新的 glassEffect()
修饰符为自定义视图添加玻璃反射效果:
1 | .glassEffect() |
工具栏布局也得到了改进,新增的 ToolbarSpacer
API 允许开发者灵活调整工具栏项目间的间距:
1 | ToolbarSpacer(.fixed, placement: .primaryAction) |
搜索功能的人机交互体验也得到优化,在 iPhone 上搜索栏现在位于屏幕底部更符合人体工学的位置,而开发者无需修改原有代码即可获得这一改进:
1 | .searchable( |
性能与基础架构增强
SwiftUI 在性能方面进行了多方面的优化,特别是在列表处理、滚动体验和分析工具方面:
- macOS 列表性能显著提升,加载 10 万+项目的列表速度提升 6 倍,更新速度提升最高达 16 倍
- 滚动性能改进降低了丢帧概率,保持高帧率流畅滚动
- 新增 Xcode 性能工具帮助开发者快速定位视图更新或平台视图问题
在动画方面,新引入的 @Animatable
宏简化了动画属性的定义过程:
1 |
|
三维空间布局与 visionOS 支持
SwiftUI 首次将布局能力扩展到了三维空间,为 visionOS 开发提供了强大支持。新增的 Alignment3D
类型和 spatialOverlay
修饰符允许开发者在三维空间中精确定位视图:
1 | .spatialOverlay( |
对于 visionOS 中的物体交互,新的 manipulable()
修饰符配合场景吸附 API 实现了自然的物理交互体验:
1 | .manipulable() |
视图功能扩展与系统整合
SwiftUI 在功能扩展方面也取得了重大进展:
- 新增
WebView
组件为应用提供了完整的网页浏览能力 - Swift Charts 现在支持 3D 图表,可用于展示地形等三维数据
TextEditor
增强了对AttributedString
的支持,实现了富文本编辑功能
在系统整合方面,SwiftUI 的场景支持得到了扩展:
- 新增
RemoteImmersiveSpace
场景用于 Vision Pro 的立体内容渲染 - 辅助访问场景类型帮助认知障碍用户使用应用
- 小组件现在支持 visionOS 和 CarPlay 平台
学习资源与后续步骤
开发者可以通过以下官方资源深入了解这些新特性:
相关视频:
了解 SwiftUI 空间布局
了解适用于 SwiftUI 的 WebKit
使用全新设计系统构建 SwiftUI 应用
借助 SwiftUI 在 visionOS 中设置场景
将 Swift Charts 扩展成三维图表
文档资源:
采用 Liquid Glass
拖放操作 API)
人机界面指南
这些新特性为开发者提供了更强大的工具来构建跨 Apple 平台的卓越应用,从视觉设计到性能表现,再到功能范围,SwiftUI 正变得越来越成熟和完善。